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魔术聚会是世界上最复杂的比赛

由博弈论研究人员进行的一项新研究已正式确定Magic:The Gathering是世界上最复杂的真实世界游戏。真实世界的游戏被定义为人们实际玩的游戏,而不是游戏理论家在试图扩展游戏领域对

  由博弈论研究人员进行的一项新研究已正式确定Magic:The Gathering是世界上最复杂的真实世界游戏。真实世界的游戏被定义为人们实际玩的游戏,而不是游戏理论家在试图扩展游戏领域对游戏设计的理解时通常会考虑的假设游戏。

  Magic:The Gathering现在是一个电子竞技,随着Magic:Arena的发展,开发商Wizards of the Coast宣布2019年世界上最受欢迎的桌面游戏竞赛季将在桌面和数字平台上获得1000万美元的奖金。该游戏长期以来一直是TCG界的最爱,其最早的迭代卡通常会在拍卖中获得数千美元。Magic:The Gathering通常被称为世界上最好的游戏,因为它公认有偏见的玩家群,但现在他们至少有一项科学支持的研究指出未来何时提出索赔。

  独立研究员Alex Churchill在接受科技评论采访时表示,魔术:聚会是世界上最复杂的游戏。只有少数现实世界的游戏具有所谓的“非平凡复杂性”,这意味着它们对其复杂性有限制,例如棋盘游戏的大小或玩家可用的有限数量的移动。在运行旨在确定特定魔术游戏结果的模拟后,丘吉尔的团队发现该游戏是不可计算的:“这是第一个显示存在真实世界游戏的结果,其中确定获胜策略是不可计算的......魔术:聚集不适合计算机科学家在建模游戏时通常做出的假设。”

  到目前为止测试的所有其他真实游戏都有模型显示获胜策略可以在图灵测试中计算,而Magic作为一个独特的异常值存在。这使它成为世界上事实上最复杂的游戏,这个标签自然也成为最困难的游戏之一。这是魔术帽中的另一个亮点,因为游戏的迅速普及导致了Twitch收视率的提高,更好的销量以及最新版本的狂野发行版本,其中包括每个版本中的Planeswalker卡。

  该研究的结果也证明了正式博弈论可能需要适应现实世界,并且由于魔术:聚会,在理解游戏计算方面还有增长的空间。然而,对于海岸奇才队来说,过于苛刻地投入标签可能并不明智- 如果它不断被称为世界上最复杂的真实世界游戏,那么在尝试游戏时可能难以出售新玩家。

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